ボロスの猛犬/Boros Mastiff - ドラゴンの迷路 コモン
Boros Mastiff / ボロスの猛犬 (1)(白)
クリーチャー — 猟犬(Hound)
大隊 ― ボロスの猛犬と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの猛犬はターン終了時まで絆魂を得る。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)
2/2
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Boros+Mastiff/

 ボロスのウォジェク連盟には動物部門があり、そこではボロスの法の執行を手助けしてもらうために猟犬を訓練している。動物部門は他のウォジェク連盟のメンバーの様々な仕事をサポートしている。その仕事とは捜索と救出、爆発物や魔法の品の検出、放火の捜査、死体の捜索、また行方不明者の探索などである。

元記事:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/0513
銀筋毛の狐/Silverchase Fox - イニストラード コモン
Silverchase Fox / 銀筋毛の狐 (1)(白)
クリーチャー — 狐(Fox)
(1)(白),銀筋毛の狐を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを追放する。
2/2
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Silverchase+Fox/

 ガツタフの村は狼男が数多く生息するケッシグ州の中に存在している。排他的なガツタフの村の長老であるコルマンはその冷酷さで知られている。彼の言葉で有名なものに「ケッシグ州ではプリーストよりも狼男のほうが多い」がある。

元記事:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/0513
ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear - 闇の隆盛 コモン
Ulvenwald Bear / ウルヴェンワルドの熊 (2)(緑)
クリーチャー — 熊(Bear)
陰鬱 ― ウルヴェンワルドの熊が戦場に出たとき、このターンにクリーチャー1体が死亡していた場合、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/2
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Ulvenwald+Bear/

 遥か昔、あの平穏なアルファ版の日々に《灰色熊/Grizzly Bears》たちは2マナで2/2だった。それ以来、同じパワーとタフネスとコストを持つクリーチャーは俗に「Bear (クマ)」と呼ばれるようになった。なお、2マナの2/2で何らかのメリットとなる能力を持っている場合、そのクリーチャーは「Value Bear (クマの上位互換)」であり、《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》はその弱体化版である。

元記事:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/0513
野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt - 基本セット2010 神話レア
Master of the Wild Hunt / 野生の狩りの達人 (2)(緑)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
あなたのアップキープの開始時に、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールするすべてのアンタップ状態の狼をタップする。これによりタップされた各狼は、それぞれそのクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを、それのコントローラーの望むように、それらの狼に割り振って与える。
3/3
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Master+of+the+Wild+Hunt/

 英語のカード名の元ネタは、古代のガリアとドイツの民話を発祥とする「Wild Hunt」(註1)から来ている。これは、西はウェールズ、北はスカンジナビア、そして中央ヨーロッパのドイツにまで広範囲に渡って言い伝えられている民話だ。

(註1) Wild Hunt
 原文では以下のURLにリンクが張られている。対象の民話に関するWikipediaの記事。
 http://en.wikipedia.org/wiki/Wild_Hunt

 日本語版のWikipediaにも「ワイルドハント」という項目で記事があった。
 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%88

元記事:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/0513
銅の甲殻/Copper Carapace - ミラディン包囲戦 コモン
Copper Carapace / 銅の甲殻 (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Copper+Carapace/

 フィフスドーンの時代を経て、一部のヴィリジアンのエルフたちは、金属は肉体ほどに自然に近しい存在ではない、と考えるようになった(ミラディンにおいては普通でない考え方だ)。いずれにせよ、彼らは引き続き反テクノロジーの教えに従って破壊を続けていたが、それもファイレクシアが侵攻してくるまでのことだった。

元記事:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/0513
腐敗農場の骸骨/Rot Farm Skeleton - ドラゴンの迷路 アンコモン
Rot Farm Skeleton / 腐敗農場の骸骨 (2)(黒)(緑)
クリーチャー — 植物(Plant) スケルトン(Skeleton)
腐敗農場の骸骨ではブロックできない。
(2)(黒)(緑),あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードをあなたの墓地に置く:腐敗農場の骸骨をあなたの墓地から戦場に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
4/1
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Rot+Farm+Skeleton/

 ドラゴンの迷路 FAQ(註1)より
 あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードをあなたの墓地に置くことは、《腐敗農場の骸骨》の能力の起動コストの一部である。プレイヤーが対応できる前に、その4枚のカードはあなたの墓地に置かれている。

(註1) ドラゴンの迷路 FAQより
原文には以下のURLへのリンクが張られている。
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/faq/dgm

日本語版は以下で参照できる。
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dgm/JP_MTGDGM_FAQ_20130321.doc

元記事:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/0513
反逆の混成体/Renegade Krasis - ドラゴンの迷路 レア
Renegade Krasis / 反逆の混成体 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast) ミュータント(Mutant)
進化(いずれかのクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
反逆の混成体が進化するたび、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Renegade+Krasis/

 ドラゴンの迷路 FAQ(註1)より
 《反逆の混成体》の最後の能力は、その進化能力が解決すること以外の理由によって+1/+1カウンターがそれの上に置かれた場合には誘発しない。

(註1) ドラゴンの迷路 FAQより
原文には以下のURLへのリンクが張られている。
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/faq/dgm

日本語版は以下で参照できる。
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dgm/JP_MTGDGM_FAQ_20130321.doc

元記事:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/0513
ゴブリンの試験操縦士/Goblin Test Pilot - ドラゴンの迷路 アンコモン
Goblin Test Pilot / ゴブリンの試験操縦士 (1)(青)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) ウィザード(Wizard)
飛行
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を無作為に選んで対象とする。ゴブリンの試験操縦士はそれに2点のダメージを与える。
0/2
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Goblin+Test+Pilot/

 ドラゴンの迷路 FAQ(註1)より
 《ゴブリンの試験操縦士》は、自分の能力の適正な対象である。

(註1) ドラゴンの迷路 FAQより
原文には以下のURLへのリンクが張られている。
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/faq/dgm

日本語版は以下で参照できる。
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dgm/JP_MTGDGM_FAQ_20130321.doc

元記事:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/0513
不可侵議員/Council of the Absolute - ドラゴンの迷路 神話レア
Council of the Absolute / 不可侵議員 (2)(白)(青)
クリーチャー — 人間(Human) アドバイザー(Advisor)
不可侵議員が戦場に出るに際し、クリーチャー・カードでも土地カードでもないカード名を1つ指定する。
あなたの対戦相手は選ばれた名前を持つカードを唱えられない。
あなたが唱える選ばれた名前を持つ呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
2/4
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Council+of+the+Absolute/

 ドラゴンの迷路 FAQ(註1)より
 あなたが融合を持つ分割カードのいずれかの半分の名前を指定し、その後両半分を唱えた場合、コストの減少は呪文の総コストに適用される。これは選ばれた名前を持つ半分を唱えるのに色マナのみが必要な場合にも成り立つ。

(註1) ドラゴンの迷路 FAQより
原文には以下のURLへのリンクが張られている。
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/faq/dgm

日本語版は以下で参照できる。
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dgm/JP_MTGDGM_FAQ_20130321.doc

元記事:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/0413
血の公証人/Blood Scrivener - ドラゴンの迷路 レア
Blood Scrivener / 血の公証人 (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)
あなたの手札にカードがないときにあなたがカードを引く場合、代わりにあなたはカードを2枚引き、1点のライフを失う。
2/1
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Blood+Scrivener/

 ドラゴンの迷路 FAQ(註1)より
 あなたが複数枚のカードを引くよう指示されたときは、あなたはそれを1枚ずつ引く。例えば、あなたが手札にカードが無い状態で《血の公証人》をコントロールし、そして「カードを2枚引く」よう指示された場合、あなたの最初のカードを引く行為はカードを2枚を引いてライフを1点失うことに置き換えられ、その後に元の指示に従って2枚目のカードを引く。あなたは全部で3枚のカードを引き、1点のライフを失うことになる。

(註1) ドラゴンの迷路 FAQより
原文には以下のURLへのリンクが張られている。
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/faq/dgm

日本語版は以下で参照できる。
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dgm/JP_MTGDGM_FAQ_20130321.doc

元記事:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/0413
迷路の終わり/Maze’s End - ドラゴンの迷路 神話レア
Maze’s End / 迷路の終わり
土地
迷路の終わりはタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(3),(T),迷路の終わりをオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから門(Gate)カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたが異なる名前の門を10個以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Maze%27s+End/

 火曜日に門番たち、木曜日にギルド門と登場させてきたからには、ギルド門をライブラリーから引っ張ってこられるこのカードを紹介するのは当然のことだろう。これがプロモカードだ。
 ドラゴンの迷路のカードギャラリー(註1)に全カードがそろったぞ! ギャラリーをチェックして4月27日~28日のプレリリース(註2)に備えよう!(プレリリース入門(註3)もまた同様に準備の助けになってくれるだろうから、こっちもチェックしてくれ!)

(註1) ドラゴンの迷路のカードギャラリー
 原文では以下のURLへリンクが張られている。ドラゴンの迷路のカードギャラリー。
 http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/dragonsmaze/cig#

(註2) プレリリース
 原文では以下のURLへリンクが張られている。プレリリース大会の詳細が載っている。
 http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtgcom/events/prerelease-facts

(註3) プレリリース入門
 原文では以下のURLへリンクが張られている。プレリリースの更なる詳細が載っている。
 http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/244

 日本語公式:『ドラゴンの迷路』プレリリース入門
 http://mtg-jp.com/reading/translated/018352/

元記事:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/0413
ボロスのギルド門/Boros Guildgate - ドラゴンの迷路 コモン
Boros Guildgate / ボロスのギルド門
土地 — 門(Gate)
ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Boros+Guildgate/

 このセットは10個のギルド全てが登場している。それならもちろんギルド門も10個全てが収録されていないと筋が通らないだろう?
 しかしただ収録されているだけじゃない。ドラゴンの迷路では全てのギルド門がズームアウトした新規イラストなのだ。
 どういう意味かって? このMagic Arcanaの記事(註1)をチェックしてくれれば分かるよ!
 ドラゴンの迷路のカードギャラリー(註2)に全カードがそろったぞ! ギャラリーをチェックして4月27日~28日のプレリリース(註3)に備えよう!

(註1) このMagic Arcanaの記事
 原文では以下のURLへリンクが張られている。記事で並んでいる過去バージョンのギルド門のイラストをクリックするとズームアウトしたように(カメラを引いたように)遠景の新規イラストへと切り替わる。

  Magic Arcana: Zoomed Guildgates
  http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1213

(註2) ドラゴンの迷路のカードギャラリー
 原文では以下のURLへリンクが張られている。ドラゴンの迷路のカードギャラリー。
 http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/dragonsmaze/cig#

(註3) プレリリース
 原文では以下のURLへリンクが張られている。プレリリース大会の詳細が載っている。
 http://www.wizards.com/magic/tcg/events.aspx?x=mtgcom/events/prerelease-facts

元記事:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/0413
ゴルガリの導き石/Golgari Cluestone - ドラゴンの迷路 コモン
Golgari Cluestone / ゴルガリの導き石 (3)
アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。
(黒)(緑),(T),ゴルガリの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Golgari+Cluestone/

 10個のギルド全てがセットにもリミテッド環境にも出そろったことでマナの問題が発生するであろうことはR&Dも予期していたらしい。幸いなことに彼らは私たちに素晴らしい導き石を用意してくれていた。ありがとう、R&D!
 ドラゴンの迷路のカードギャラリー(註1)に全カードがそろったぞ! ギャラリーをチェックして4月27日~28日のプレリリース(註2)に備えよう!

(註1) ドラゴンの迷路のカードギャラリー
 原文では以下のURLへリンクが張られている。ドラゴンの迷路のカードギャラリー。
 http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/dragonsmaze/cig#

(註2) プレリリース
 原文では以下のURLへリンクが張られている。プレリリース大会の詳細が載っている。
 http://www.wizards.com/magic/tcg/events.aspx?x=mtgcom/events/prerelease-facts

元記事:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/0413
オパール湖の門番/Opal Lake Gatekeepers - ドラゴンの迷路 コモン
Opal Lake Gatekeepers / オパール湖の門番 (3)(青)
クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) 兵士(Soldier)
オパール湖の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/4
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Opal+Lake+Gatekeepers/

 門番サイクルとは、4マナで2/4の単色クリーチャー5体から成るものだ。Marshall Sutcliffeがこのサイクルについてプレビュー記事(註1)を書いている。
 ドラゴンの迷路のカードギャラリー(註2)に全カードがそろったぞ! ギャラリーをチェックして4月27日~28日のプレリリース(註3)に備えよう!

(註1) この Uncharted Realms の物語
 原文では以下のURLへリンクが張られている。門番サイクルの紹介記事。

  Limited Information: Guildgate, Go
  http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/li/242

(註2) ドラゴンの迷路のカードギャラリー
 原文では以下のURLへリンクが張られている。ドラゴンの迷路のカードギャラリー。
 http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/dragonsmaze/cig#

(註3) プレリリース
 原文では以下のURLへリンクが張られている。プレリリース大会の詳細が載っている。
 http://www.wizards.com/magic/tcg/events.aspx?x=mtgcom/events/prerelease-facts

元記事:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/0413
迷路の歩哨/Maze Sentinel - ドラゴンの迷路 コモン
Maze Sentinel / 迷路の歩哨 (5)(白)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
警戒
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは警戒を持つ。
3/6
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Maze+Sentinel/

 「迷路の」クリーチャー5枚は、6マナの単色カードのサイクルだ。Marshall Sutcliffeがこのサイクルについてプレビュー記事(註1)を書いている。
 ドラゴンの迷路のカードギャラリー(註2)に全カードがそろったぞ! ギャラリーをチェックして4月27日~28日のプレリリース(註3)に備えよう!(ああ、それとプレリリース入門(註4)も今日一緒にアップされてるね。こっちもチェックしてくれ!)

(註1) この Uncharted Realms の物語
 原文では以下のURLへリンクが張られている。「迷路の」クリーチャーサイクルの紹介記事。

  Limited Information: Totally Not Lost
  http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/li/243

(註2) ドラゴンの迷路のカードギャラリー
 原文では以下のURLへリンクが張られている。ドラゴンの迷路のカードギャラリー。
 http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/dragonsmaze/cig#

(註3) プレリリース
 原文では以下のURLへリンクが張られている。プレリリース大会の詳細が載っている。
 http://www.wizards.com/magic/tcg/events.aspx?x=mtgcom/events/prerelease-facts

(註4) プレリリース入門
 原文では以下のURLへリンクが張られている。プレリリースの更なる詳細が載っている。
 http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/244

 日本語公式:『ドラゴンの迷路』プレリリース入門
 http://mtg-jp.com/reading/translated/018352/

元記事:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/0413
イマーラ・タンドリス/Emmara Tandris - ドラゴンの迷路 レア
Emmara Tandris / イマーラ・タンドリス (5)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンに与えられるすべてのダメージを軽減する。
5/7
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Emmara+Tandris/

 イマーラは、セレズニア議事会を代表する迷路の走者であるということ以外に、小説「The Secretist」の2巻(註1)で語られているようにジェイス・ベレレンの友人でもある。
 ドラゴンの迷路のカードギャラリー(註2)は毎日最新のカードのプレビューで更新されている。ギャラリーをチェックして4月27日~28日のプレリリース(註3)に備えよう!

(註1) この Uncharted Realms の物語
 原文では以下のURLへリンクが張られている。ラヴニカへの帰還ブロックの小説三部作、その第2巻の宣伝コラム。たった2ドルで購入可能な電子書籍とのこと。

  Gatecrash: The Secretist, Part Two
  http://www.wizards.com/Magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/236

(註2) ドラゴンの迷路のカードギャラリー
 原文では以下のURLへリンクが張られている。ドラゴンの迷路のカードギャラリー。
 http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/dragonsmaze/cig#

(註3) プレリリース
 原文では以下のURLへリンクが張られている。プレリリース大会の詳細が載っている。
 http://www.wizards.com/magic/tcg/events.aspx?x=mtgcom/events/prerelease-facts

元記事:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/0413
軍勢の刃、タージク/Tajic, Blade of the Legion - ドラゴンの迷路 レア
Tajic, Blade of the Legion / 軍勢の刃、タージク (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
軍勢の刃、タージクは破壊されない。
大隊 ― 軍勢の刃、タージクと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、軍勢の刃、タージクはターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。
2/2
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Tajic%2C+Blade+of+the+Legion/

 タージクは戦心の戦略(Warmind Initiative)と呼ばれる活動を指揮している。これは、より効果的な武器を生み出すためにイゼットと共同して行われている活動だ。さらに彼はボロス軍を代表する迷路の走者でもある。
 ドラゴンの迷路のカードギャラリー(註1)は毎日最新のカードのプレビューで更新されている。ギャラリーをチェックして4月27日~28日のプレリリース(註2)に備えよう!

(註1) ドラゴンの迷路のカードギャラリー
 原文では以下のURLへリンクが張られている。ドラゴンの迷路のカードギャラリー。
 http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/dragonsmaze/cig#

(註2) プレリリース
 原文では以下のURLへリンクが張られている。プレリリース大会の詳細が載っている。
 http://www.wizards.com/magic/tcg/events.aspx?x=mtgcom/events/prerelease-facts

元記事:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/0413
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker - ドラゴンの迷路 レア
Mirko Vosk, Mind Drinker / 精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
飛行
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスクがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが4枚公開されるまでカードを公開し続け、その後それらのカードを自分の墓地に置く。
2/4
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Mirko+Vosk%2C+Mind+Drinker/

 ディミーア家の迷路の走者であるミルコ・ヴォスクは、この Uncharted Realms の物語(註1)で示唆されているように、人間や吸血鬼の工作員から成る小規模なネットワークを指揮している。
 ドラゴンの迷路のカードギャラリー(註2)は毎日最新のカードのプレビューで更新されている。ギャラリーをチェックして4月27日~28日のプレリリース(註3)に備えよう!

(註1) この Uncharted Realms の物語
 原文では以下のURLへリンクが張られている。ミルコ・ヴォスクが新たな工作員を得る話。

  Uncharted Realms: Persistence of Memory
  http://www.wizards.com/Magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ur/231

  日本語公式:記憶の固執
  http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/004218/

(註2) ドラゴンの迷路のカードギャラリー
 原文では以下のURLへリンクが張られている。ドラゴンの迷路のカードギャラリー。
 http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/dragonsmaze/cig#

(註3) プレリリース
 原文では以下のURLへリンクが張られている。プレリリース大会の詳細が載っている。
 http://www.wizards.com/magic/tcg/events.aspx?x=mtgcom/events/prerelease-facts

元記事:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/0413
縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped - ドラゴンの迷路 レア
Varolz, the Scar-Striped / 縞痕のヴァロルズ (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — トロール(Troll) 戦士(Warrior)
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、それぞれ活用を持つ。活用コストは、それ自身のマナ・コストに等しい。(クリーチャー・カードをあなたの墓地から追放し、それ自身のマナ・コストを支払う:クリーチャー1体を対象とし、それの上にそのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:縞痕のヴァロルズを再生する。
2/2
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Varolz%2C+the+Scar-Striped/

 ゴルガリ団の代表である迷路の走者は共生するファンガスで全身を覆われている。このファンガスの力により、ヴァロルズの肌は傷を負っても瞬時に固いかさぶたによってふさがってしまう。そのおかげで彼は戦いをくぐりぬけるごとにより強くなっていくのだ。
 ドラゴンの迷路のカードギャラリー(註1)は毎日最新のカードのプレビューで更新されている。ギャラリーをチェックして4月27日~28日のプレリリース(註2)に備えよう!

(註1) ドラゴンの迷路のカードギャラリー
 原文では以下のURLへリンクが張られている。ドラゴンの迷路のカードギャラリー。
 http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/dragonsmaze/cig#

(註2) プレリリース
 原文では以下のURLへリンクが張られている。プレリリース大会の詳細が載っている。
 http://www.wizards.com/magic/tcg/events.aspx?x=mtgcom/events/prerelease-facts

元記事:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/0413
ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch - ドラゴンの迷路 レア
Exava, Rakdos Blood Witch / ラクドスの血魔女、イクサヴァ (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
先制攻撃、速攻
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーは速攻を持つ。
3/3
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Exava%2C+Rakdos+Blood+Witch/

 ラクドス教団の代表として迷路の走者となったイクサヴァは、悪魔ラクドスのお気に入りの血魔女の代表でもあるという噂だ。
 ドラゴンの迷路のカードギャラリー(註1)は毎日最新のカードのプレビューで更新されている。ギャラリーをチェックして4月27日~28日のプレリリース(註2)に備えよう!

(註1) ドラゴンの迷路のカードギャラリー
 原文では以下のURLへリンクが張られている。ドラゴンの迷路のカードギャラリー。
 http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/dragonsmaze/cig#

(註2) プレリリース
 原文では以下のURLへリンクが張られている。プレリリース大会の詳細が載っている。
 http://www.wizards.com/magic/tcg/events.aspx?x=mtgcom/events/prerelease-facts

元記事:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/0413

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