死者の砂丘/Dunes of the Dead - カードセット:"破滅の刻"
Dunes of the Dead / 死者の砂丘
土地 — 砂漠(Desert)
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
死者の砂丘が戦場から墓地に置かれたとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Dunes+of+the+Dead/

 砂漠は《ギトラグの怪物/The Gitrog Monster》の好物の1つだけど、あまりに大喰らいなせいですぐ食い尽くしてしまうんだ。でもそんなとき《ラムナプの採掘者/Ramunap Excavator》がいてくれれば、いくら食べても尽きない砂漠から次々とゾンビが採掘されるって寸法さ。

(註1) 《ギトラグの怪物/The Gitrog Monster》
 イニストラードのクリーチャーで毎ターン土地を1枚生け贄に捧げないと死んでしまう。そのかわり毎ターン土地を1枚追加でプレイできたり、土地が墓地に落ちたらカードを引けたりする。

(註2) 《ラムナプの採掘者/Ramunap Excavator》
 墓地から土地カードをプレイしてもよくなるクリーチャー。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
野火の永遠衆/Wildfire Eternal - カードセット:"破滅の刻"
Wildfire Eternal / 野火の永遠衆 (3)(赤)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ジャッカル(Jackal) クレリック(Cleric)
加虐4(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは4点のライフを失う。)
野火の永遠衆が攻撃してブロックされないたび、あなたはあなたの手札からインスタントかソーサリーであるカード1枚を、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
1/4
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Wildfire+Eternal/

 いやー、これでコンボ組むのは無理じゃないかなー、コンボ組めるカードもないしなー(註1)。試してみる価値もない気がするなー。

(註1) コンボ組めるカードもないし
 原文は「there’s clearly no combo here」で《ハゾレトの終わりなき怒り/Hazoret’s Undying Fury》(註2)のカードデータへのリンクが張られている。

(註2) 《ハゾレトの終わりなき怒り/Hazoret’s Undying Fury》
 唱えることでランダムに山札から引いた4枚のカードのうち5マナ以下の呪文をマナ踏み倒して唱えることが出来るソーサリー呪文だけど、6マナと非常に重たい。これ自体を踏み倒す手段があればコンボになるかもしれない。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
ジェイスの敗北/Jace’s Defeat - カードセット:"破滅の刻"
Jace’s Defeat / ジェイスの敗北 (1)(青)
インスタント
青の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それがジェイス(Jace)・プレインズウォーカー呪文であるなら、占術2を行う。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Jace%27s+Defeat/

 まごうことなき《反論/Gainsay》(註1)の上位互換だ! さて、今度は誰の精神が切り刻まれる番なのかな、ジェイス?

(註1) 《反論/Gainsay》
 青の2マナ呪文で効果は「青の呪文1つを対象とし、それを打ち消す」というもの。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
厳粛/Solemnity - カードセット:"破滅の刻"
Solemnity / 厳粛 (2)(白)
エンチャント
プレイヤーはカウンターを得られない。
アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、土地の上にカウンターを置くことはできない。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Solemnity/

 究極のエネルギー対策カードの登場だ! これは同時に感染対策でもあり、巻きつき対策(註1)でもあり、電結する荒廃の対策(註2)でもあるが、間違いなくマリット・レイジ援護用カードだ。

(註1) 巻きつき対策
原文は「anti-snek」でその単語から張られているリンクの先は《巻きつき蛇/Winding Constrictor》のカードデータ。たぶん「anti-snake」のタイプミス。

(註2) 電結する荒廃
原文は「anti–Arcbound Ravager」でその単語から張られているリンクの先は《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》のカードデータ。

(註3) マリット・レイジ
 《暗黒の深部/Dark Depths》から出てくるトークン・クリーチャーの名前。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
削剥/Abrade - カードセット:"破滅の刻"
Abrade / 削剥 (1)(赤)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。削剥はそれに3点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Abrade/

 「削剥」は聞きなれない言葉かもしれないね。意味は「浸食」のほぼ同義語だ。
 そう考えると、このカードによって与えられるダメージはイマイチ即効性に欠ける印象を持つかもしれない。
 ただ、このカードによって与えられるダメージを表現していると考えると少なくとも恐ろしさには欠けていないね。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
翦草+除根/Grind+Dust - カードセット:"破滅の刻"
Grind / 翦草 (1)(黒)
ソーサリー
クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に-1/-1カウンターをそれぞれ1個置く。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Grind/

Dust / 除根 (3)(白)
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
-1/-1カウンターが置かれている望む数のクリーチャーを対象とし、それらを追放する。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Dust/

 手順1:《イフニルの魔神/Archfiend of Ifnir》を出す
 手順2:《墓所破り/Cryptbreaker》で《翦草+除根/Grind+Dust》を捨てる
 手順3:《除根/Dust》を唱える
 手順4:対戦してくれる新しい友達を作りに行く

(余談)
 《イフニルの魔神/Archfiend of Ifnir》は「あなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、対戦相手がコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターをそれぞれ1個置く」という能力を持っている。
 《墓所破り/Cryptbreaker》は「タップしてカードを1枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する」という能力を持っている。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
見捨てられた石棺/Abandoned Sarcophagus - カードセット:"破滅の刻"
Abandoned Sarcophagus / 見捨てられた石棺 (3)
アーティファクト
あなたはあなたの墓地から、サイクリングを持つ、土地でないカードを唱えてもよい。
サイクリングを持つカードがサイクリングされずにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Abandoned+Sarcophagus/

 頭がおかしいと思われるかもしれないけど、サイクリングデッキにこのカードを入れたらかなり面白いデッキになってきたよ。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal - カードセット:"破滅の刻"
Neheb, the Eternal / 永遠衆、ネヘブ (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー - ゾンビ(Zombie) ミノタウルス(Minotaur) 戦士(Warrior)
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。
4/6
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Neheb%2C+the+Eternal/

 ネヘブが帰ってきたぞ! 新たな力を身に付けたこいつは、君の無限ダメージコンボから無限マナを生み出せるほどになったんだ!
 ……いや、まあ、もっと実用的な手伝い方もしてくれるけどね。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
稲妻の天使/Lightning Angel - カードセット:"アポカリプス"
Lightning Angel / 稲妻の天使 (1)(赤)(白)(青)
クリーチャー - 天使(Angel)
飛行、警戒、速攻
3/4
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Lightning+Angel/

 あれ? 空に光っているのは花火かな……それとも《稲妻の天使/Lightning Angel》の大群? なんにせよ、07月04日を祝ってくれてるんだろうね!(註1)

(註1) 07月04日
 この日はアメリカの独立記念日で、各地で花火大会が開催される。なお今年の07月04日はロシア各地がとてつもない雷に見舞われたらしいけど、この日の Card of the Day の記事がそれを参照したものなのかは不明。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
送還/Unsummon - カードセット:"破滅の刻"
Unsummon / 送還 (青)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Unsummon/

 4年間の沈黙を破り、スタンダードに《送還/Unsummon》が帰ってきたぞ! おっと、クリーチャー専用のカウンター呪文である《本質の散乱/Essence Scatter》(註1)も忘れるなよ? 特にリミテッドでは心強い組み合わせだ!

(註1) 《本質の散乱/Essence Scatter》
 このカードも《送還/Unsummon》と同様に4年という期間を置いて、つい最近のセットであるアモンケットに再録されている。ちなみに1つ前に再録されていたセットは「基本セット2014」。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
破滅の刻/Hour of Devastation - カードセット:"破滅の刻"
Hour of Devastation / 破滅の刻 (3)(赤)(赤)
ソーサリー
ターン終了時まで、クリーチャーはすべて破壊不能を失う。破滅の刻は各クリーチャーと、ボーラス(Bolas)でない各プレインズウォーカーにそれぞれ5点のダメージを与える。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Hour+of+Devastation/

 さあ、今すぐこのカードをそのデッキに追加しとけ! どのデッキに追加するんだって? それだよ、その5色のファンデッキだよ。すでに入ってるだろ、《時のらせん/Time Spiral》と《衝合/Conflux》と《責め苦/Torment》と《奸謀/Conspiracy》と《未来視/Visions》と《Prophecy》と《黙示録/Apocalypse》と《未来予知/Future Sight》と《Cold Snap》と《猛攻撃/Onslaught》が。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
冠毛の陽馬/Crested Sunmare - カードセット:"破滅の刻"
Crested Sunmare / 冠毛の陽馬 (3)(白)(白)
クリーチャー — 馬(Horse)
あなたがコントロールする他の馬(Horse)は破壊不能を持つ。
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、白の5/5の馬クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Crested+Sunmare/

 「こんなカード出されても、スタンダードで馬デッキを作るのに十分なだけの馬がいないだろ?」って? まあ、そこはウマくやってくれよ。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
ほころびミイラ/Unraveling Mummy - カードセット:"破滅の刻"
Unraveling Mummy / ほころびミイラ (1)(白)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
(1)(白):攻撃しているゾンビ(Zombie)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
(1)(黒):攻撃しているゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
2/3
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Unraveling+Mummy/

 心理学者のミイラが言うには、学校で新たな謎を解きほぐそうと夢見るミイラは結構多いらしい。そういう意味ではこのミイラはすでに夢を叶えているわけだ。すでに解きほぐされてしまっているわけだからね。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
王神の贈り物/God-Pharaoh’s Gift - カードセット:"破滅の刻"
God-Pharaoh’s Gift / 王神の贈り物 (7)
アーティファクト
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、黒の4/4のゾンビ(Zombie)であることを除きそのカードのコピーであるトークンを1体生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/God-Pharaoh%27s+Gift/

 さて《来世への門/Gate to the Afterlife》の向こうに何があるのか知るまで何ヶ月も待たされたわけだが、ようやくアモンケットの向こうに眠る恩恵が明らかになった……王神ニコル・ボーラスの永遠のしもべとなって働き続けるという栄誉がそれだ!

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death - カードセット:"運命再編"
Alesha, Who Smiles at Death / 死に微笑むもの、アリーシャ (2)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
先制攻撃
死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
3/2
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Alesha%2C+Who+Smiles+at+Death/

 どうやらマジックのコミュニティは大満足だったようだね。皆がよい週末を送れたものと信じてるよ!

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
ロナス最後の抵抗/Rhonas’s Last Stand
Rhonas’s Last Stand / ロナス最後の抵抗 (緑)(緑)
ソーサリー
緑の5/4の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコントロールする土地は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Rhonas%27s+Last+Stand/

 このカードはロナスの最後の抵抗だが、じゃあロナスの最初の抵抗はなんだったかというと「ナクタムンの朝食にもっとも相応しいシリアル」について全ての神々で議論してたときだ。オケチラは粟(あわ)の優れている点をいくつも挙げてみせたが、ロナスはテフ(註1)が最も優れていると言い張って譲らなかったらしい。

(註1) テフ
 エチオピアで8000年以上前から食用にされている高い栄養価を持つグルテンフリーな穀物で、健康志向を持つ人たちに人気らしい。
 でも一過性で終わりそう(個人の感想です)

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
栄光の刻/Hour of Glory
Hour of Glory / 栄光の刻 (3)(黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのクリーチャーが神(God)であったなら、それのコントローラーは自分の手札を公開し、その中からそのクリーチャーと同じ名前を持つカードをすべて追放する。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Hour+of+Glory/

 数えきれないほどの長い時を経て、ついに世界は《最後の報賞/Final Reward》の上位互換を手に入れたのだ!

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
バントゥ最後の算段/Bontu’s Last Reckoning
Bontu’s Last Reckoning / バントゥ最後の算段 (1)(黒)(黒)
ソーサリー
クリーチャーをすべて破壊する。あなたがコントロールする土地は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Bontu%27s+Last+Reckoning/

 すでに今年はもう《滅び/Damnation》を1枚(註1)提供済みだけど、もう1枚(註2)あったからって誰も困らないだろ? さらに追加が欲しい人のためにマスターピース版(註3)もあるぞ!

(註1) 今年はもう
 今年の3月に発売されたモダンマスターズ2017に《滅び/Damnation》が再録されている

(註2) もう1枚
 破滅の刻に収録されているこの《バントゥ最後の算段/Bontu’s Last Reckoning》のこと

(註3) マスターピース版
 見た目がエジプトの壁画っぽい特殊なデザインの再録カード。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
蠍の神/The Scorpion God
The Scorpion God / 蠍の神 (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — 神(God)
-1/-1カウンターが置かれているクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。
(1)(黒)(赤):他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
蠍の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。
6/5
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/The+Scorpion+God/

 え? 対戦相手のクリーチャーをチクチクと-1/-1カウンターで除去することより楽しいこと? 
 そりゃもちろん、何度でも蘇る《蠍の神/The Scorpion God》でカードを引きながら対戦相手のクリーチャーをチクチクと-1/-1カウンターで除去することだろうね!

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
王神、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, God-Pharaoh
Nicol Bolas, God-Pharaoh / 王神、ニコル・ボーラス (4)(青)(黒)(赤)
プレインズウォーカー — ボーラス(Bolas)
[+2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、土地でないカードが追放されるまで、自分のライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
[+1]:各対戦相手は、それぞれ自分の手札からカード2枚を追放する。
[-4]:対戦相手1人か対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。王神、ニコル・ボーラスはそれに7点のダメージを与える。
[-12]:対戦相手がコントロールする、土地でない各パーマネントをそれぞれ追放する。
7
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Nicol+Bolas%2C+God-Pharaoh/

 うーん、随分と早い再来だったね……しかし戦うに値する相手と彼に思われることを喜んでいいのやら。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive

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