ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep - マジック・オリジン
Abbot of Keral Keep / ケラル砦の修道院長 (1)(赤)
クリーチャー - 人間(Human) モンク(Monk)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ケラル砦の修道院長が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
2/1
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Abbot+of+Keral+Keep/

 チャンドラの初めてのプレインズウォークは彼女をケラル砦へといざなった。そこで彼女は紅蓮術士のモンクたちと共に学ぶこととなった。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
チャンドラの灯の目覚め/Chandra’s Ignition - マジック・オリジン
Chandra’s Ignition / チャンドラの灯の目覚め (3)(赤)(赤)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それは他の各クリーチャーと各対戦相手に、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれぞれ与える。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Chandra%27s+Ignition/

 プレインズウォーカーの灯が点る瞬間は様々である。チャンドラの場合、それはまさに発火であった。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
焦熱の衝動/Fiery Impulse - マジック・オリジン
Fiery Impulse / 焦熱の衝動 (赤)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。焦熱の衝動はそれに2点のダメージを与える。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、焦熱の衝動はそのクリーチャーに2点の代わりに3点のダメージを与える。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Fiery+Impulse/

 依頼された配達が不首尾に終わったとき、チャンドラは工房に隠れた。なおここでいう「隠れた」というのは「そこを爆破した」と同じ意味だ。

(余談)
 おそらく公式サイトの以下の翻訳記事の話のことと思われる。チャンドラの力の目覚めと、昔から変わらない性格だったことが分かる記事。

 チャンドラの「オリジン」:炎の道理
 http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0015168/

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar - マジック・オリジン
Pia and Kiran Nalaar / ピア・ナラーとキラン・ナラー (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)
ピア・ナラーとキラン・ナラーが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
(2)(赤),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ピア・ナラーとキラン・ナラーはそれに2点のダメージを与える。
2/2
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Pia+and+Kiran+Nalaar/

 チャンドラの両親であるピアとキランは才能ある工匠だった。彼らはどうすれば効率良く飛行機械を人の顔にめがけて投げつけることができるのかを熟知していた。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
悪魔の契約/Demonic Pact - マジック・オリジン
Demonic Pact / 悪魔の契約 (2)(黒)(黒)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、以下からまだ選ばれていないもの1つを選ぶ。
・クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。悪魔の契約はそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
・カードを2枚引く。
・あなたはこのゲームに敗北する。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Demonic+Pact/

 リリアナの結んだ闇の契約はその肌へと刻み込まれ、彼女に若さと知られざる力をもたらした。だが彼女のその身は今や4体の悪魔のものだった。そしてリリアナにはその契約の対価を返済する手段も策もなかった。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
闇の誓願/Dark Petition - マジック・オリジン
Dark Petition / 闇の誓願 (3)(黒)(黒)
ソーサリー
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Dark+Petition/

 数百年ののち、老いがリリアナを死の入口へと近づけた。彼女は4人の強大な悪魔たちと闇の契約を交わすことでその命の期限を先延ばしにした。その悪魔たちの1人がグリセルブランドである。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
穢れた療法/Tainted Remedy - マジック・オリジン
Unholy Hunger / 不浄な飢え (3)(黒)(黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたは2点のライフを得る。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Unholy+Hunger/

 リリアナの秘薬は彼女の兄を癒すことはなかった。それは彼を恐るべきリッチに変えた。罪の意識と恐れとが彼女のプレインズウォーカーの灯に火をつけ、彼女は衝撃でイニストラードへと転移した。かの地で彼女はその屍術の力を完全なものにした。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
穢れた療法/Tainted Remedy - マジック・オリジン
Tainted Remedy / 穢れた療法 (2)(黒)
エンチャント
対戦相手がライフを得るなら、代わりにそのプレイヤーはその点数に等しいライフを失う。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Tainted+Remedy/

 死の床にあった彼女の兄を救うため、リリアナは謎めいた鴉の男からの助言に従い、彼女の暗黒魔法を用いて力ある秘薬を生み出した。

(余談)
 このくだりについては公式サイトの以下の翻訳記事に詳しい。リリアナが誰と出会い、何を得て何を失ったかについて書かれている。

 リリアナの「オリジン」:第四の契約
 http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0015181/

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
闇の試み/Dark Dabbling - マジック・オリジン
Dark Dabbling / 闇の試み (2)(黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。カードを1枚引く。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊されるなら、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、ダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたがコントロールする他のクリーチャーもそれぞれ再生する。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Dark+Dabbling/

 何世紀も昔のこと、ドミナリアにリリアナという名の若い癒し手がいた。その学問への意欲は道を外れ、彼女は禁じられた闇の魔術を探求するようになった。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
意思の激突/Clash of Wills - マジック・オリジン
Clash of Wills / 意思の激突 (X)(青)
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Clash+of+Wills/

 自分がアルハマレットに利用されていたことに気づいたジェイスはスフィンクスと対決し、これを打倒した。しかしその対決の中で、彼は自身の記憶の大半を失ってしまい、その衝撃は彼の火花を発現させただけでなくラヴニカへと彼をウレインズウォークさせることとなった。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
眠りへの誘い/Send to Sleep - マジック・オリジン
Send to Sleep / 眠りへの誘い (1)(青)
インスタント
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Send+to+Sleep/

 その魔術の腕が上達するにつれて、彼は戦争で対立する両陣営それぞれから情報を集めてくる、という任務を与えられるようになった。それは安定した平和を保つためだった。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
スフィンクスの後見/Sphinx’s Tutelage - マジック・オリジン
Sphinx’s Tutelage / スフィンクスの後見 (2)(青)
エンチャント
あなたがカードを1枚引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。それら2枚がともに土地でないカードであり共通の色を持つなら、この手順を繰り返す。
(5)(青):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Sphinx%27s+Tutelage/

 アルハマレットは少年のジェイスを彼の庇護のもとにおき、そのテレパス能力をコントロールする方法とその使い道を教えた。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
高位調停者、アルハマレット/Alhammarret, High Arbiter - マジック・オリジン
Alhammarret, High Arbiter / 高位調停者、アルハマレット (5)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スフィンクス(Sphinx)
飛行
高位調停者、アルハマレットが戦場に出るに際し、各対戦相手はそれぞれ自分の手札を公開する。あなたはこれにより公開された土地でないカードの名前を1つ選ぶ。
(このクリーチャーが戦場に出ているかぎり)あなたの対戦相手は選ばれた名前を持つ呪文を唱えられない。
5/5
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Alhammarret%2C+High+Arbiter/

 悲劇的な結末を迎えた暴漢との争いを通じてジェイスの存在に興味をもったのはジェイスと同じ精神魔道士であるスフィンクスのアルハマレットであった。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
魔道士輪の暴漢/Mage-Ring Bully - マジック・オリジン
Mage-Ring Bully / 魔道士輪の暴漢 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
毎ターン、魔道士輪の暴漢は可能なら攻撃する。
2/2
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Mage-Ring+Bully/

 ジェイスはその感応能力のために引きたくもない注意を引きやすく、何かとトラブルに巻き込まれる子供時代を送っていた。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
巡礼者の道の騎士/Knight of the Pilgrim’s Road - マジック・オリジン
Knight of the Pilgrim’s Road / 巡礼者の道の騎士 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
3/2
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Knight+of+the+Pilgrim%27s+Road/

 キテオンを打ちのめした罪の意識は彼のプレインズウォーカーの灯を点し、その衝撃は彼をバントの次元へと吹き飛ばした。彼はそこで誇り高き騎士団と出会い、ギデオンの名を得た。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance - マジック・オリジン
Tragic Arrogance / 悲劇的な傲慢 (3)(白)(白)
ソーサリー
プレイヤー1人につき、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中からアーティファクト1つ、クリーチャー1体、エンチャント1つ、プレインズウォーカー1体を選ぶ。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする他のすべての土地でないパーマネントを生け贄に捧げる。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Tragic+Arrogance/

 キテオンは多くの功績を戦いの中で示し始めたが、テーロスの神に直接歯向かうという不遜を働いた。その報いは彼の近しい友人たちの死という形で与えられた。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden - マジック・オリジン
Hixus, Prison Warden / 牢獄の管理人、ヒクサス (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、牢獄の管理人、ヒクサスがこのターンに戦場に出ていた場合、牢獄の管理人、ヒクサスが戦場を離れるまでそのクリーチャーを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
4/4
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Hixus%2C+Prison+Warden/

 アクロスの牢に閉じ込められたキテオンはそこで牢獄の管理人であり神聖術の使い手でもあるヒクサスと出会った。キテオンの内に魔力と将来性を感じたヒクサスは彼を鍛え始めた。

(余談)
 公式サイトの以下の翻訳記事を読めばさらに詳細が分かる。キテオンが誰のために捕えられ、誰の元で力を手にしたかについて書かれた物語。

 ギデオンの「オリジン」:アクロスのキテオン・イオラ
 http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0015252/

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
抑制する縛め/Suppression Bonds - マジック・オリジン
Suppression Bonds / 抑制する縛め (3)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(土地でないパーマネント)
エンチャントされているパーマネントでは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Suppression+Bonds/

 彼の友人と家族の飢えをしのぐために貴族から盗みを働いたキテオンはアクロスの独房に投獄された。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
キテオンの不正規軍/Kytheon’s Irregulars - マジック・オリジン
Kytheon’s Irregulars / キテオンの不正規軍 (2)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
(白)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4/3
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Kytheon%27s+Irregulars/

 ギデオン・ジュラとなる前のキテオンは、路地裏の無法者たちを率いるただの少年だった。その集団は「不正規軍」と呼ばれており、町の貧しい人たちを危険と飢えから守っていた。

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive
空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne - プレインチェイス2012
Sigil of the Empty Throne / 空位の玉座の印章 (3)(白)(白)
エンチャント
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
引用元:http://whisper.wisdom-guild.net/card/Sigil+of+the+Empty+Throne/

 初出がコンフラックスの《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne》はその再版されたマジック・オリジンで新たな存在感を見せている。何しろテーロス・ブロックから一緒に持ち込まれた大量のエンチャントがあるからね!

元記事:
http://magic.wizards.com/en/content/cards-day-archive

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